Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

космос, преемственность, freedom

[Приклеено] Почтовый ящик.

Collapse )
   Здесь же можно оставить мне своё сообщение. Анонимные комментарии скринятся. Друзья могут отвечать вместо меня, если я недоступен. Приватность, сохранность (и даже прочтение) писем не гарантируется. Впрочем, обычно это самый простой способ связаться со мной, не прибегая к мобильнику.
You can leave a message to me here.
  • Current Music
    В целой Вселенной мира моложе нет…
путь, трасса

Хорошая мышка это Razer Salmosa!

Порой так намучаешься с дешёвыми мышками (особенно в Гимпе и остальных графических редакторах), что хочется купить мышу пусть дорогую, но уж чтоб не подводила. Без особых изысков, но надёжную, удобную, точную и верную мышу. Много прочитал, на английском и русском — технические описания, рекламные материалы, обзоры, форумы. Некоторые мыши сам поюзал, некоторые просто подержал в руках в магазинах-салонах. И вот выбрал мышу на все случаи жизни. Для дома и путешествий, настольного компьютера и ноутбука, офисной деятельности и программирования, рисования в Гимпе и компьютерных игр, для всего эта мыша хороша.

Знакомьтесь, это год назад анонсированная Razer Salmosa (англ.; TerraLab; обзоры на английском: GGL Wire). Обычные две кнопки и колёсико, оно же третья кнопка. Подключается через USB. Купить эту невзрачную чёрную мышку проще всего в сети «М-ВИДЕО», у других дилеров или заказать напрямую у дистрибьютеров. Даже на ОЗОНе эта мыша есть.

Razer (англ.) это американская компания (со штабом в Калифорнии и производством в Китае), которая лидирует в области игровых мышей. А ведь именно в компьютерных играх, где ради победы идут на всё, к мышам требования необычайно жёсткие. Среди всех игровых мышей Salmosa привлекательна тем, что маленькая — сопоставима по размеру с ноутбучными мышами. Взять её с собой в дорогу? Нет проблем. Самое же важное, что только у неё на брюшке есть обычные механические переключатели DPI и Poll Rate (частота опроса). Никакая случайная комбинация кнопок их не переключит, и всегда можно посмотреть, в каком они положении стоят. Теперь работай хоть в Линуксе, хоть в OS X — ведь переключатели не в виндовом драйвере, а под мышкой. Если вы ещё не слишком чувствуете, что есть DPI или частота опроса, можно свободно поэкспериментировать. В комплекте диск с драйверами (они позволяют переназначать кнопки на что угодно, включая макросы; задавать отдельно чувствительность по осям OX и OY), но мыша запустится и без них, на любом компьютере. Причём с теми установками, на которые её переключателями установили. Удивительно, но шедевр мышестроения объявлен мышкой "начального уровня" и является самой дешёвой мышкой фирмы Razer, стоя чуть больше 1500 рублей.

DPI переключается между 800 и 1800. При рекомендуемых настройках (чувствительность курсора Windows стоит на 5 из 10) это на сколько экранных точек передвинется курсор, если вы передвинете мышку на некоторое условное расстояние, а именно 2,54 см (один дюйм). 800 DPI неплохи для любителей шлифовать очередной бедной мышкой бескрайний стол, широкими размахами "от плеча" (некоторые дальше снизят чувствительность Windows). 1800 DPI полезны, чтобы, не отрывая запястье от стола, лёгким отточенным движением пальцев гонять молниеносный курсор с одного конца большого экрана на другой. Вкусы разнятся, но обычно этот параметр принято устанавливать численно равным ширине экрана в пикселях. Обычные мыши имеют 400-450 DPI и часть эстетов (режущихся в старые игры 640x480) сетует на Razer, что в Salmosa этот режим, бывший в предшествующей и популярной мышке DeathAdder, не предусмотрен. Мой твёрдый выбор это 1800 DPI. Если требуется нарисовать в Гимпе что-то филигранное, спасает режим 800 DPI. Установив же чувствительность Windows на 2 из 10, получаешь старые добрые 400 DPI. Впрочем, я пока не пробовал больше 1800-2000 DPI, хотя новейшие лазерные мышки Razer поддерживают 4000 и даже 5600 DPI.

Poll Rate измеряется в Герцах и показывает, сколько раз в секунду мышка рапортует по USB компьютеру о своём положении. Если вы нарисовали мышкой за секунду, скажем, кружочек в Гимпе (диаметр получившейся окружности, разумеется, будет зависеть от установленного DPI), то при 8 Гц ваша окружность будет состоять из восьми точек. Если же Poll Rate равна 125 Гц (стандартное значения для обычных мышей), то окружность будет из 125 точек, что приятнее. Salmosa поддерживает стандартную частоту 125 Гц и две повышенные, 500 Гц и 1000 Гц. Мой выбор это 500 Гц, т.к. 1000 Гц намного серьёзнее загружает центральный процессор. Разницу в частоте опроса между 500 Гц и 1000 Гц я не ощущаю, а вот между 125Гц и 500Гц она намного существенней (да и частота в 500 Гц поддерживается мышкой стабильнее, чем 1000 Гц). Эти два параметра главные, остальные новшества (а в игровых мышах их предостаточно) знающие английский могут почерпнуть в официальном разделе Technology. Под катом я последовательно разберу альтернативы выбранной мышке, т.к. даже консультанты лучших столичных магазинов не всегда разбираются, чем именно торгуют.

Collapse )

P.S. Ну и понятно, конечно, что покупая импортные товары только хуже себе делаешь…

Приложение.
Таблица скорости и чувствительности игровой мыши, востребованных полноэкранной стрелялкой (FPS).
Движение мыши
ради разворота
в игре на 360°
Стиль игрыСкорость
движения мыши
по коврику
(250мс на разворот)
Требуемое DPI для разворота на 360° (поле зрение монитора 90°)
2560 пикселей
(VGA, 640x480)
3200 пикселей
(SVGA, 800x600)
4096 пикселей
(XGA, 1024x768)
5120 пикселей
(WXGA, 1280x800)
7680 пикселей
(Full HD, 1920x1080)
10240 пикселей
(WQXGA, 2560x1600)
5 смочень высокая чувствительность
(Very high sens)
20 см/с1300 DPI1630 DPI2080 DPI2600 DPI3900 DPI5200 DPI
10 смвысокая чувствительность
(High sens)
40 см/с650 DPI810 DPI1040 DPI1300 DPI1950 DPI2600 DPI
25 смсредняя чувствительность
(Medium sens)
1 м/с260 DPI330 DPI420 DPI520 DPI780 DPI1040 DPI
50 смнизкая чувствительность
(Low sens)
2 м/с130 DPI160 DPI210 DPI260 DPI390 DPI520 DPI
1 мочень низкая чувствительность
(Very low sens)
4 м/с70 DPI80 DPI100 DPI130 DPI200 DPI260 DPI
  • Current Mood
    Меня интересуют только мыши…
космос, преемственность, freedom

Новая игра на Новый Год — подарок от хэкеров.

   Не все мои френды читают hscool или отслеживают происходящее на хэкерском фронте самостоятельно. Поэтому имеет смысл продублировать.

   Неделю назад был выпущен релиз 1.2 игры «Битва за Веснот». Она переведена на русский и кучу других языков, вплоть до корейского, эсперанто и иврита. Работает и под виндами, и под Дебианом.

   Конечно же, это свободная игра. Вы вправе её скачать (58.5MB), поделиться с друзьями, продавать, изучать, давать советы разработчикам или вносить в неё изменения самостоятельно. Игра многопользовательская, причём игровой сервер населён людьми со всех концов земного шара. И днём, и ночью — всегда есть с кем поиграть.

   Сюжет основан на борьбе за трон в королевстве Веснот, защите королевства от разнообразной нечисти (англ. описание, ТТХ, их особенности на форуме и вики). Самих кампаний очень много, на любой вкус (англ: для начинающих, основной сюжет, пользовательские, весь список, карты кампаний). Лучшие из них уже переведены на русский. Сама игра напоминает третьих "Героев Меча и Магии", но интереснее. С Новым Годом!

P.S. Видеоролик можно скачать отсюда, снимки экрана здесь. В игре есть справочник и учебник, но знающие английский могут заранее изучить инструкцию или руководства игроков (также есть красивое руководство на Gameinfo), обсуждать игровые вопросы на форуме. Желающие делать собственные сюжеты могут воспользоваться редактором кампаний (англ.).
космос, преемственность, freedom

Мега-страшилка на ночь...

   Недавно зашла речь в жж, что есть Новый Мировой Порядок. Вот небольшая подборка ссылок. Можно добавлять. :-))    Ну и, для параноиков, немного Иллюминати:
   Теперь, когда вы изучили всю литературу, последняя ссылочка. На закуску. Illuminati: New World Order. Поджилки уже трясутся? Для непосвящённых в тайны английского языка, сообщаю. Это такая карточная игра "ИЛЛЮМИНАТИ: НОВЫЙ МИРОВОЙ ПОРЯДОК". Это просто такая игра. ФНОРД.
космос, преемственность, freedom

NetHack и все-все-все: немного ссылок.

   Совместная игра в NetHack:

   FAQ'и (англ., англ.), официальное руководство (англ.), а также шпаргалки и советы (но намного интереснее изучать Сишный код самого NetHack'а):

   Любителям Wiki:

   Чудовища NetHack'а:

   Графические интерфейсы ("мордочки") к NetHack'у:
  • Falcon's Eye: с мышкой, трёхмерный вид сверху
  • Vulture's Eye: живой форк Falcon's Eye
  • glHack: мозаика и изометрия, обычно под Linux через OpenGL
  • GnomeHack: мозаика и полный графический интерфейс, обычно под Linux через GNOME
  • Qt NetHack: мозаика и графический интерфейс, обычно под Linux через Qt. Также для наладонников SHARP Zaurus (например SL5500) и HP iPAQ
  • noeGNUd: целый набор интерфейсов

   Серьёзному хэкеру:

   Игры, близкие или связанные с NetHack'ом:
  • Hack and Slash, свободная компьютерная ролевая игра (трёхмерка, с аркадой), основанная на ролевой системе Mano a Mano.
  • SLASH'EM (Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic) игра, основанная на NetHack'е. Вызванная неторопливостью The DevTeam и любовью некоторых людей к дополнительным свисточкам и наворотикам...
  • CalcRogue: рогалик, идущий даже на калькуляторах

Другие списки ссылок:

   Также поприветствуем сообщество ru_nethack, где на родном языке можно обсуждать наш любимый NetHack. Знающие английский могут участвовать в более населённых сообществах nethackers и nethack. А также в древнейшей ньюс-группе rec.games.roguelike.nethack.

UPDATE. В ru_nethack меня сделали мэйнтэйнером. Если бы не Джей Фенласон, Майк Стефенсон и Брэд Фицпатрик, фиг с два я стал бы мэйнтэйнером в сообществе с таким названием. У меня же нет ни одного прославленного сетевого взлома. :-) Спасибо, братья-хэкеры!